Общие Правила Полигонной Ролевой Игры мг «Ахалай-Махалай» 2012 год


Скачать 450.51 Kb.
НазваниеОбщие Правила Полигонной Ролевой Игры мг «Ахалай-Махалай» 2012 год
страница5/10
Дата публикации12.05.2013
Размер450.51 Kb.
ТипДокументы
userdocs.ru > География > Документы
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10
^

Зоны поражения


Участник, нанёсший удар в запрещённую часть тела или использовавший запрещённый приём может получить предупреждение или быть вообще удалён с игры.

При наличии шлема и бармицы голова и шея являются хитовой зоной! Базовая поражаемая боевая зона – так называемая «рубаха-штаны». Таким образом, запрещены и не являются снимающими хиты удары в следующие части тела:

  • пах;

  • голова и шея (при отсутствии их защиты);

  • кисти рук;

  • ступни ног.

В бою запрещается:

  • наносить удары в запрещённые зоны; 

  • наносить удары древком, гардой, яблоком, обратной стороной алебард и топоров;

  • использовать не гуманизированное древковое оружие;

  • наносить колющие удары клинковым оружием;

  • наносить удары кромкой щита;

  • использовать жёсткие элементы рукопашного боя (подсечки, захваты, броски, удары руками, ногами, головой) и борьбу.
^

Боевое взаимодействие


Урон — это количество снимаемых оружием хитов и единиц доп. защиты. Всё обычное оружие снимает в бою -1 хит.

Всё экзотическое оружие сразу вводит противника в предсмертное состояние (0 хитов). Нанося удар или производя выстрел из такого оружия, дабы жертва поняла, что произошло, вам необходимо громко выкрикнуть «Сражён ты!» или, если захочется, более длинную конкретизирующую фразу, включающая в себя это сочетание слов, например: «Саблей моей сражён ты, онечестивый сын шайтана Мухаммед ибн-Гарун!». Экзотическое оружие будет маркироваться специальным чипом красного цвета.

В ходе боя возможно ввести персонажа лишь в предсмертное состояние, т. е. нанести урона до 0 хитов. Для того, чтобы окончательно убить оппонента, находящегося при смерти (т. е. довести его состояние до -1 хит) — необходимо выполнить добивание.

Попаданием, наносящим урон, считается акцентированный удар. Старайтесь варьировать силу удара, в зависимости от защиты оппонента - слишком слабый удар по броне может быть не прочувствован, а слишком сильный по человеку без защиты - привести к реальной травме.

«Швейная машинка» - быстрые, неакцентированные удары в одну точку - засчитываются либо как один удар, либо могут быть вообще не засчитаны.

Урон, наносимый своим союзникам, равно как и самому себе, засчитывается и воспринимается так же, как и в любой другой ситуации.

Разрешаются «мягкие» приёмы контактного боя, такие как преднамеренные отводы клинка щитом или наручем (в ущерб снятым очкам защиты), лёгкие толчки корпусом или плоскостью щита в одно касание, удержание противника в «объятьях» и обезоруживание противника. Также возможен перехват оружия между руками и его смена во время боя. Щит разрешается использовать только при наличии шлема.
^

Ночная боёвка


Ночью (c 22:00 до 6:00) боевое взаимодействие разрешено только с применением тимбар (мягких спортивных мечей, т. н. «гуманок») или мягкого оружия (например латексного), прошедшего допуск к ночной боёвке.  На ночное оружие, также как и на дневное, наклеиваются чипы наносимого урона. Все прочие правила идентичны дневным.

Добивание


Окончательно убить персонажа в конце обычного боя (когда персонаж находится при смерти), можно только выполнив его добивание, т. е. совершить своего рода контрольный удар. Убитый таким образом персонаж сразу получает -1 хит и умирает. После выполнения добивания убийца забирает у жертвы конверт с посмертным проклятием.

Добивание может быть выполнено как боевым, так и кулуарным оружием и моделируется перерезанием горла жертвы или демонстративным театральным нанесением летального удара в тело жертвы, находящейся при смерти. Во время добивания убийца обязан произнести, так чтобы это слышала жертва, слова: «Умри же!»
^

Кулуарное убийство


Кулуарное убийство производится исключительно в мирной обстановке и только зачипованным для этой цели оружием. Оружие, зачипованное для кулуарного убийства может не являться боевым и наносящим урон, например это может быть декоративное оружие, не допускающееся к обычному боевому взаимодействию.

Кулуарное убийство, как и добивание, моделируется аккуратным проведением по незащищённому горлу противника лезвием клинкового оружия. В ходе кулуарного убийства игрок погибает (имеет -2 хита).

Также возможно проведение кулуарного убийства в две фазы. Первая — обозначение кулуарным оружием удара в сердце противника (при отсутствии на нём нательной защиты), после чего жертва оказывается в предсмертном состоянии (имеет -1 хит). Вторая — произведение добивания посредством всё того же проведения кулуарным оружием по горлу, приводящим к смерти персонажа.

Оглушение


Оглушение может быть произведено либо вне боевой обстановки, либо при снятии хитов в бою с +1 до 0 (т. е. тяжелораненный персонаж ещё и теряет сознание), либо специальным оружием, имеющим эффект оглушения. Шлем защищает от оглушения, наносимого оружием и предметами.

С помощью оружия имеющего в чипе эффект «Оглушение» в любой момент боя, независимо от количества хитов у противника, его можно оглушить. Для использования этого свойства во время боя с противником без шлема необходимо нанести удар в корпус и при этом громко крикнуть: «Оглушён!», заявив своё действие.

Также оглушение, независимо от наличия на оружии эффекта оглушения, происходит при нанесении тяжёлого ранения дробящим и тяжёлым оружием персонажу с обычным болевым порогом и нанесения тяжёлого ранения любым оружием персонажу с низким болевым порогом (указывается в чипе, см. правила по пыткам).

В небоевой обстановке оглушение производится любым пригодным для этого тяжёлым предметом (камнем, яблоком меча, щитом, канделябром и т. п.). Для того, чтобы оглушить оппонента, необходимо просто мягко обозначить удар этим предметом в его затылок, если игрок не понял, что произошло, можно тихо сообщить ему о том, что он оглушён.

Третий способ оглушить противника — магический, он работает и в бою, и в мирной обстановке абсолютно идентично предыдущим двум, но для оглушения нужны не тяжёлые предметы, а вещи со специальным магическим свойством «оглушение». В этом случае шлем от оглушения не защищает. (подробнее см. правила по магии)

Оглушённое тело можно переносить с места на место. Разумеется, оглушённого можно тихо убить или произвести над ним какие-либо действия, например обыскать и украсть у него всё побираемое имущество или провести некий обряд.

Оглушённый лежит (или сидит, если оглушение застало его на стуле) с закрытыми глазами и заткнутыми ушами в течении 4 минут (можно 240 раз сказать про себя «21»), после чего действие оглушение заканчивается и он может отыграть «возвращение в реальность». Когда оглушённый начнёт приходить в себя, его можно оглушить вторично, но в результате этого действия он потеряет -1 хит.

Важно, что и жертва, и тот, кто её оглушил, всё-таки могут во время действия оглушения взаимодействовать друг с другом «пожизнёво» (например, если жертва — девушка и  она готова на виртуальный обыск, т.е. чтобы её не трогали, она сама всё достанет и отдаст). Но при этом помните, что это взаимодействие остаётся вне игры! Если вы видели оглушившего вас по игре — значит видели, если же он подкрался сзади, а «вскрылся» уже после оглушения — значит не видели.

1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

Похожие:

Общие Правила Полигонной Ролевой Игры мг «Ахалай-Махалай» 2012 год iconПравила полигонной ролевой игры живого действия: Скайрим. Время легенд....
Архангельский полигон «Озера» (24 км по трассе м-8, сот «Магистраль», станция ж/д «Илес»)
Общие Правила Полигонной Ролевой Игры мг «Ахалай-Махалай» 2012 год iconПравила игры «Зарница-2» участники игры цель игры средства и объекты...
Целью игры является расшифровка фразы (известного слогана или строки из стихотворения) армиями, которая по отдельным буквенно-цифровым...
Общие Правила Полигонной Ролевой Игры мг «Ахалай-Махалай» 2012 год iconПравила Общие правила
Ниже — общие Правила конкурса «Я и мой автомобиль». Программа конкурса публикуется отдельно
Общие Правила Полигонной Ролевой Игры мг «Ахалай-Махалай» 2012 год iconПравила высокотехнологичной тактической игры “ Lasertag   ( лазертаг...
Суть этого правила предельно проста: соглашаясь играть в лазертаг вы автоматически соглашаетесь выполнять наши правила. И именно...
Общие Правила Полигонной Ролевой Игры мг «Ахалай-Махалай» 2012 год iconВозможности сюжетно-ролевой игры в диагностике детско-родительских отношений
Материалы научно-практической конференции «Проблемы психологии XXI века глазами молодых ученых»
Общие Правила Полигонной Ролевой Игры мг «Ахалай-Махалай» 2012 год iconПрофессиональные правила игры в Мафию
В игре участвуют десять человек. Ведущий наблюдает за ходом игры и регламентирует ее этапы
Общие Правила Полигонной Ролевой Игры мг «Ахалай-Махалай» 2012 год iconПрофессиональные правила игры в Мафию
В игре участвуют восемь десять человек. Ведущий наблюдает за ходом игры и регламентирует ее этапы
Общие Правила Полигонной Ролевой Игры мг «Ахалай-Махалай» 2012 год icon29 сентября 2012 года с 12. 00 до 21. 00
«extreme игры 2012». Мероприятие «extreme игры 2012» направлено на привлечение внимания общественности к проблемам социального характера....
Общие Правила Полигонной Ролевой Игры мг «Ахалай-Махалай» 2012 год iconВопрос 224. Общие правила исполнительного производства. Участие адвоката...
Лицами, участвующими в исполнительном производстве, являются (ст. 48 Закона об исполнительном производстве)
Общие Правила Полигонной Ролевой Игры мг «Ахалай-Махалай» 2012 год iconПоложение о проведении военно-спортивной игры «Зарница» Пермь 2012 год
Настоящее положение о проведении военно-спортивной игры "Зарница" (далее Положение) определяет порядок участия в игре и требования,...
Вы можете разместить ссылку на наш сайт:
Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2015
контакты
userdocs.ru
Главная страница